| Nivå 1: Dice
Cait's uppstoppade Moogle kastar flera tärningar. Poängen på tärningarna bestämmer hur mycket skada fienden får. |
|
| Nivå 2: Slots
En 'enarmad bandit' kommer fram. Beroende av vad du väljer blir det olika resultat: |
|
Cait Sith åkallar slumpmässigt ett Summon-monster. |
Sex leksaks-soldater kommer fram och skjuter på alla fiender för speciell skada. |
En Moogle kommer fram och dansar en dans som helt återställer alla karaktärers HP och MP. |
En kattflicka kommer fram och alla kamrater har 100% chans att träffa resten av striden. |
Cait's vänner försvinner och hans Moogle blir två gånger så stor och får 9999 HP och 999 MP. I denna form kan han göra allt utom att använda Limit Breaks och hans attacker gör mer skada. När striden är slut hamnar allas HP och MP på 1/3 av vad de hade tidigare. Det måste vara tre personer i 'partyt' om denna break ska fungera. |
Alla fiender dör genast. Detta fungerar ALLTID på ALLA fiender. |
Alla dina vänner dör genast. |
Ett slumpmässigt objekt träffar en fiende för fysisk skada. |