Nyhetsbilagan #4

--------------------------------------



- NOVALOGIC FORTSÄTTER MED DELTA FORCE - MICROSOFTS DUNGEON SIEGE
- OBI-WAN, LUCASARTS STORA COMEBACK? - MONKEY ISLAND 4 BÄST HITTILLS PÅ MÄSSAN?



-- NOVALOGIC FORTSÄTTER MED DELTA FORCE -- Efter ett möte med Novalogic står det klart att de inte har några som helst planer på att skrota spelserien Delta Force. Den kommande uppföljaren ska dock bli annorlunda. Spelarna kan räkna med fler nyheter och stora förändringar. Det första som märktes under presentationen, var att spelet bygger på en helt ny spelmotor. Spelet går mycket snabbare än föregångarna och de hatade grafikbuggarna har sopats bort. Denna gång blandas voxlar och polygoner på ett effektivt sätt. När kameran förflyttas inomhus, byter spelmotorn till accelererad polygongrafik. Resultatet är enastående. Grafiken inomhus ser ut att vara hämtad från vanliga shooters, med snygga texturer och bra ljussättning. I nuvarande läge är det fortfarande mycket som är hemligt, men vi kommer att ha en förhandstitt i ett senare nummer av PC Gamer. http://www.novalogic.com




-- MICROSOFTS DUNGEON SIEGE -- Det är lätt att uppröra fans med jämförelser mellan olika titlar, men vi kunde inte hålla oss. Microsofts stora actionbetonade rollspel Dungeon Siege är faktiskt bra nog för att jämföras med Diablo och dess uppföljare. Utvecklarna har lagt ner mycket tid på att skapa en otroligt stor värld för spelarna. Otroligt nog finns det inga laddningstider mellan spelets olika sektioner. 3D-grafiken gör också sitt till för att placera Dungeon Siege över Diablo II. En annan feature som är häftig är möjligheten att ha med uppåt tio karaktärer i spelarens gäng. http://www.microsoft.com




-- OBI-WAN, LUCASARTS STORA COMEBACK? -- De senaste Star Wars-titlarna från LucasArts har inte varit direkt lysande. Det verkar dock som om de kan ta igen allt med det kommande storspelet Obi-Wan. Vi fick se en givande demonstration av några av spelets världar. Det mest imponerande med Obi-Wan är fysikmotorn, som låter spelaren interagera med miljöerna. Jedikrafterna kan användas för att förflytta objekt, vilket är mycket användbart. Spelets stora styrka är dock karaktärernas rörelsescheman. Huvudpersonen Obi-Wan har inte mindre än 40 olika rörelser och många av dem är attacker med ljussabeln.Under demonstrationen fick vi se en typisk multiplayerkarta. Utvecklarna visade en match mellan Darth Maul och en annan Jedi-krigare. Det ser ut som om detta kan bli det häftigaste nätverksspelet för de som gillar närstrider. http://www.lucasarts.com
-- MONKEY ISLAND 4 BÄST HITTILLS PÅ MÄSSAN? -- Visningen av Escape From Monkey Island var faktiskt det som vi såg fram mest emot inför resan till soliga L.A. Och våra förhoppningar infriades med råge. Charles L. Charles i all ära, men han är faktiskt inte den ENDA skurken i Guybrush, Threepwoods senaste outing. Det avslöjades att en större, och ännu mer diabolisk skurk kommer att göra entré. Vidare fick vi se att Guybrush nya skepp är rosa, och har det något småmysiga namnet "Dainty Lady". Förhoppningsvis har vi tillräckligt med material till en tjock-fet feature i ett kommande nummer av PCG. http://www.lucasarts.com





--------------------------------------



Nyhetsbilagan #5



--------------------------------------



- DARK REIGN II, EN UTMANARE TILL GROUND CONTROL - FREELANCER, FORTFARANDE IMPONERANDE
- ELECTRONIC ARTS OCH DERAS AGENTER - GIANTS, NU ÄR DET SNART DAGS



-- DARK REIGN II, EN UTMANARE TILL GROUND CONTROL -- Det står klart att det svenska strategispelet Ground Control kommer att få kämpa mot Pandemic Studios uppföljare till Dark Reign. Bägge produkterna ska lanseras inom kort, vilket kommer att bli spännande. Trots att de tillhör samma genre finns det skillnader som gör att de inte riktigt kämpar i samma liga. Pandemic har valt att återgå till den klassiska sortens realtidsstrategi. Spelaren får spendera minst lika mycket tid med utbyggnad av basen, som med stridandet. Det som är mest imponerande med Dark Reign II är gränssnittet. Kamerasystemet fungerar riktigt bra och det krävs inte mycket arbete för att få överblick över slagfälten. En av nyheterna är att det går att kontrollera basen, utan att ha den inom synhåll. Spelaren kan bygga enheter och skicka ut dem i striderna med hjälp av några få knapptryckningar. Dark Reign II lär bli en riktig höjdare. Vi kan dock inte rekommendera det före Ground Control. Spelarna borde testa båda titlarna. http://www.pandemicstudios.com



-- FREELANCER, FORTFARANDE IMPONERANDE -- Digital Anvil passade på att visa hur långt de hade kommit med rymdspelet Freelancer. Förra året blev det en stor succé på mässan tack vare otrolig grafik. I år har konkurrenterna tagit sig ett steg närmare, men faktiskt är Digital Anvils projekt snyggast i genren. Producenten Chris Roberts demonstrerade hur spelaren kan skaffa sig information och uppdrag i barer. Roberts beskriver Freelancer som en blandning mellan rymdspel, rollspel och äventyr. Med andra ord är spelets rymd allt annat än tom.



-- ELECTRONIC ARTS OCH DERAS AGENTER -- Det är väl knappast någon som har undgått bilderna på The World is not Enough, det senaste Bond-spelet. Vi fick prova på livet som hemlig agent i några minuter och det var faktiskt riktigt kul. Visserligen är spelet en helt vanlig shooter, men det finns stunder då den här typen av spel är oemotståndliga. Lite udda är det dock att Electronic Arts ska distribuera Fox Interactives No One Lives Forever, ett 3D-spel som gör en klockren parodi på James Bond. Spelet känns som Austin Powers, med riktigt sjuka 60-tals miljöer. Frågan är bara om marknaden är stor nog för bägge titlarna. http://www.the-operative.com



-- GIANTS, NU ÄR DET SNART DAGS -- Vissa utvecklare tar verkligen god tid på sig. En snabb titt på Giants i Interplays svala rum, visade att spelet fortfarande ser likadant ut som det gjorde förra året. Skillnaden är att det inte är lika spektakulärt längre. Trots detta ser spelet ut att vara värt den långa väntan. Att få se Kabuto slänga sig över halmhyddor och äta människor är fortfarande lika sjukt. När vi tittade förbi hade utvecklarna lyckats implementera stadiga nätverksfunktioner. Resultatet var lysande! De tävlande kan välja mellan de tre olika raserna, vilket gör att spelstilarna blir omväxlande. Enligt Interplay ska Giants lanseras i slutet av året. Vi får hålla tummarna och hoppas på att det inte blir försenat igen. http://www.interplay.com/giants/index.html



--------------------------------------