Nyhetsbilagan #4
--------------------------------------
- NOVALOGIC FORTSÄTTER MED DELTA FORCE
- MICROSOFTS DUNGEON SIEGE
- OBI-WAN, LUCASARTS STORA COMEBACK?
- MONKEY ISLAND 4 BÄST HITTILLS PÅ MÄSSAN?
-- NOVALOGIC FORTSÄTTER MED DELTA FORCE --
Efter ett möte med Novalogic står det klart att de inte har
några som helst planer på att skrota spelserien Delta Force.
Den kommande uppföljaren ska dock bli annorlunda. Spelarna kan
räkna med fler nyheter och stora förändringar. Det första som
märktes under presentationen, var att spelet bygger på en helt
ny spelmotor. Spelet går mycket snabbare än föregångarna och
de hatade grafikbuggarna har sopats bort. Denna gång blandas
voxlar och polygoner på ett effektivt sätt. När kameran
förflyttas inomhus, byter spelmotorn till accelererad
polygongrafik. Resultatet är enastående. Grafiken inomhus ser
ut att vara hämtad från vanliga shooters, med snygga texturer
och bra ljussättning. I nuvarande läge är det fortfarande
mycket som är hemligt, men vi kommer att ha en förhandstitt i
ett senare nummer av PC Gamer.
http://www.novalogic.com
-- MICROSOFTS DUNGEON SIEGE --
Det är lätt att uppröra fans med jämförelser mellan olika
titlar, men vi kunde inte hålla oss. Microsofts stora
actionbetonade rollspel Dungeon Siege är faktiskt bra nog för
att jämföras med Diablo och dess uppföljare. Utvecklarna har
lagt ner mycket tid på att skapa en otroligt stor värld för
spelarna. Otroligt nog finns det inga laddningstider mellan
spelets olika sektioner. 3D-grafiken gör också sitt till för
att placera Dungeon Siege över Diablo II. En annan feature som
är häftig är möjligheten att ha med uppåt tio karaktärer i
spelarens gäng.
http://www.microsoft.com
-- OBI-WAN, LUCASARTS STORA COMEBACK? --
De senaste Star Wars-titlarna från LucasArts har inte varit
direkt lysande. Det verkar dock som om de kan ta igen allt med
det kommande storspelet Obi-Wan. Vi fick se en givande
demonstration av några av spelets världar. Det mest imponerande
med Obi-Wan är fysikmotorn, som låter spelaren interagera med
miljöerna. Jedikrafterna kan användas för att förflytta objekt,
vilket är mycket användbart. Spelets stora styrka är dock
karaktärernas rörelsescheman. Huvudpersonen Obi-Wan har inte
mindre än 40 olika rörelser och många av dem är attacker med
ljussabeln.Under demonstrationen fick vi se en typisk
multiplayerkarta. Utvecklarna visade en match mellan Darth Maul
och en annan Jedi-krigare. Det ser ut som om detta kan bli det
häftigaste nätverksspelet för de som gillar närstrider.
http://www.lucasarts.com
-- MONKEY ISLAND 4 BÄST HITTILLS PÅ MÄSSAN? --
Visningen av Escape From Monkey Island var faktiskt det som vi
såg fram mest emot inför resan till soliga L.A. Och våra
förhoppningar infriades med råge. Charles L. Charles i all ära,
men han är faktiskt inte den ENDA skurken i Guybrush,
Threepwoods senaste outing. Det avslöjades att en större, och
ännu mer diabolisk skurk kommer att göra entré. Vidare fick vi
se att Guybrush nya skepp är rosa, och har det något småmysiga
namnet "Dainty Lady". Förhoppningsvis har vi tillräckligt med
material till en tjock-fet feature i ett kommande nummer av PCG.
http://www.lucasarts.com
--------------------------------------
Nyhetsbilagan #5
--------------------------------------
- DARK REIGN II, EN UTMANARE TILL GROUND CONTROL
- FREELANCER, FORTFARANDE IMPONERANDE
- ELECTRONIC ARTS OCH DERAS AGENTER
- GIANTS, NU ÄR DET SNART DAGS
-- DARK REIGN II, EN UTMANARE TILL GROUND CONTROL --
Det står klart att det svenska strategispelet Ground Control
kommer att få kämpa mot Pandemic Studios uppföljare till Dark
Reign. Bägge produkterna ska lanseras inom kort, vilket kommer
att bli spännande. Trots att de tillhör samma genre finns det
skillnader som gör att de inte riktigt kämpar i samma liga.
Pandemic har valt att återgå till den klassiska sortens
realtidsstrategi. Spelaren får spendera minst lika mycket tid
med utbyggnad av basen, som med stridandet. Det som är mest
imponerande med Dark Reign II är gränssnittet. Kamerasystemet
fungerar riktigt bra och det krävs inte mycket arbete för att
få överblick över slagfälten. En av nyheterna är att det går att
kontrollera basen, utan att ha den inom synhåll. Spelaren kan
bygga enheter och skicka ut dem i striderna med hjälp av några
få knapptryckningar. Dark Reign II lär bli en riktig höjdare.
Vi kan dock inte rekommendera det före Ground Control. Spelarna
borde testa båda titlarna.
http://www.pandemicstudios.com
-- FREELANCER, FORTFARANDE IMPONERANDE --
Digital Anvil passade på att visa hur långt de hade kommit med
rymdspelet Freelancer. Förra året blev det en stor succé på
mässan tack vare otrolig grafik. I år har konkurrenterna tagit
sig ett steg närmare, men faktiskt är Digital Anvils projekt
snyggast i genren. Producenten Chris Roberts demonstrerade hur
spelaren kan skaffa sig information och uppdrag i barer.
Roberts beskriver Freelancer som en blandning mellan rymdspel,
rollspel och äventyr. Med andra ord är spelets rymd allt annat
än tom.
-- ELECTRONIC ARTS OCH DERAS AGENTER --
Det är väl knappast någon som har undgått bilderna på The World
is not Enough, det senaste Bond-spelet. Vi fick prova på livet
som hemlig agent i några minuter och det var faktiskt riktigt
kul. Visserligen är spelet en helt vanlig shooter, men det
finns stunder då den här typen av spel är oemotståndliga. Lite
udda är det dock att Electronic Arts ska distribuera Fox
Interactives No One Lives Forever, ett 3D-spel som gör en
klockren parodi på James Bond. Spelet känns som Austin Powers,
med riktigt sjuka 60-tals miljöer. Frågan är bara om marknaden
är stor nog för bägge titlarna.
http://www.the-operative.com
-- GIANTS, NU ÄR DET SNART DAGS --
Vissa utvecklare tar verkligen god tid på sig. En snabb titt på
Giants i Interplays svala rum, visade att spelet fortfarande
ser likadant ut som det gjorde förra året. Skillnaden är att det
inte är lika spektakulärt längre. Trots detta ser spelet ut att
vara värt den långa väntan. Att få se Kabuto slänga sig över
halmhyddor och äta människor är fortfarande lika sjukt. När vi
tittade förbi hade utvecklarna lyckats implementera stadiga
nätverksfunktioner. Resultatet var lysande! De tävlande kan
välja mellan de tre olika raserna, vilket gör att spelstilarna
blir omväxlande. Enligt Interplay ska Giants lanseras i slutet
av året. Vi får hålla tummarna och hoppas på att det inte blir
försenat igen.
http://www.interplay.com/giants/index.html
--------------------------------------