Arodors Äventyr episod ett.
Äventyret med den blöta kartans stora skatt.
Arodor hade nu efter flera år som väpnare åt
Sir Eirich af Wanderasch ,
blivit klar med sin utbildning och var nu redo att stå på egna
ben.
Så Eirich lämnade honom i en stad där Arodor träffade en
brokig skara äventyrare.
(Mats) En alv med ett ovanligt för alver
ovanligt kraftigt temperamente
och utseende, guld gult hår.
han är lite små hemlig med sit yrke eller är det månne så
att han kan mer än han utger sig för.
Klär gärna i svart eller brunt.
Tocado gruppens magicker. Tystlåten och tyr sig lite till alven.
Arodor själv, en av de nya medlemmarna en
paladin med dubbelsvärd och
efter äventyret brinnande händer men det kommer att komma
idager senare varför..
Thor en stor och ståtlig barbar shaman
tystlåten
men när han säger något lyssnar hela gruppen.
Och både hans styrka och kunskap är inte att föringa.
(Danne) en munk som kom in sent i äventyret
en man med mycket potensial och ivrig att vara i mitt i stridens
hetta..
(Ny) en ny medlem i gruppen en krigare med
muskler av stål säger inte mycket men låter svärdet tala.
(martin) en mer erfaren krigare med god kusnakp om sina vapen.
(Robert) en något tytlåten och tillbaka
dragen riddare
månne har han ngt att dölja eller är han bara reserverad.
Han kan dock hantera både tunga och svärd när det så krävs.
Det hela började i en öken stad bara två
dagar efter att
Arodor och (ny) kommit med i gruppen .
Gruppen sitter på värdshuset som vanligt..
det har regnat.. ovanligt ´.. har inte hänt på flera år.
In i det nästan proppfulla världshuset kommer en främling
trött, sur och våt ända in i själen.
Främlingen ser sig om och ser den enda lediga platsen i
världshuset
som är där äventyrarna sitter.
Arodor erbjuder främlingen en sittplats vid bordet
och hällsar honom välkommen,
Främlingen tackar buttert och sätter sig ned.
Efter lite drinkar som Alven försöker lura i de andra
och lite varm mat mjuknar främlingen upp.
Främlingen erbjuder sig att sälja en karta
om skall visa till en skatt vilken den störste äventyraren
genom
tiderna haft. främlingen har tröttnat på äventyrandet och det
ständiga regnandet.
Främlingen begär 250 guld och 15% av skatten vilket (robert)
direkt nappar på.
(robert) får då kartan av främlingen.
Gruppen sover en natt och gör sig redo för
avfärd.
Efter att ha handlat och gjort sig redo beger sig äventyrarna ut
på det stora våta äventyret.
När de kommit bara ngra minuters färd utanför staden ser de en
karavan på håll
vilken konstigt nog verkar undvika dem och bege sig direkt till
militsian
kort därefter rider stora delar av militsian ut och har lite
frågor att ställa Arodor.
Någon som liknar honom mycket har dödat en
person med rått mod i grannbym
det verkar först som melitsian skall ta fast Arodor men han har
alibi.
Han har ju varit på världs huset hela tiden.
Så militsian säger bara till Arodor att hålla sig i närheten
och
vänder sedan åter till barackerna.
Mitt på dagen hittar gruppen en ganska ny
lägerplats
där ngn med små fötter har sovit.
På kvällen väcker Thor gruppen och säger
"Det är flera tigrar som smyger på oss, hungriga
sådana"
gruppen överväger först att anfalla men
innan de har bestämnt sig skrämmer Tocado iväg (martins)
mula till (martins) stora förttret.
Men det gör att gruppen kan smyga iväg åt ett annat håll
medans mulan blir tigermat.
Efter några dagars vandring i den regniga
öknen
med mat som blir förstörd
så kommer gruppen till ett par stora sand dyner.
Mer parten bestämmer sig för att gå mellan dynerna
edans Arodor går på den vänstra dynens rygg och
Tocado går halvägs upp på den högra dynens rygg..
Plöttsligt får Arodor syn på sju Goblins
och de på honom de ligger på lur en bit bakom ryggen..
Gobliner skuter pilar på Arodor som skriker en varning
och träffas av en pil i bröstkorgen.
Han hugar sig ned bakom dynen och sitter redo
att anfalla när Goblinerna når ryggen.
(robert) och Thor springger upp för att hjälpa Arodor.
Goblinerna avancerar och innan Arodor hinner anfalla dem
så skuter de pilar på honom igen,
en pil snuddar hans tinning och han svimmar av.
Thor tar fram en konstig pryl samnt mumlar en besvärjelse
och alla Gobliner dör begravda i sand.
Efter striden ger Thor Arodor en klunk av
läkande dryck
som läker honom helt.
Efter ytterligare några dagar når
äventyrarna fram till ett nomad tält
med en liten familj, där de blir vänligt bemötta.
Efter de sedesvanliga skiftet av gåvor får äventyrarna vila
och mat.
Under natten får (robert) ett hot brev på
hobgoblin
där ngn hotar att ge igen för gammal ost.
Efter mycket umbärande når gruppen slutligen
fram till en stor stängd sten dörr.
Ovan dörren står det
På dörren står det
En Port Av Sten
En Port Av Järn
En Port Ni Säger
En Port Som Mins
Efter en massa gissande kommer Arodor slutligen
på
att man skall säga MSJS för att komma in.
Portarna öpnar sig och gruppen går in i den mörka gången.
Efter lite problem får de eld på sina facklor
och går in.
När de har gått några få meter in trampar (robert)
Arodor och thor på en fälla dörren bakom denm försvinner
som den aldrig funnits och när de efter klicket lyfter på foten
säger det twang och en pil far iväg och
(robert ) skadas, dock bara lindrigt
Gruppen ser en liten gång på var sida om den
stora gången
men fortsätter rakt fram när de når slutet av gången
ser de att det är en dörr på var sida av gången.
Arodor öppnar den vänstra dörren
men hans hand fastnar i handtaget vilket är limmat.
När (mats) försöker hjälpa till fastnar hans fingrar
på sprinten till dörr handtaget.
Gruppen går in i rummet där de finner ett
pergament
d texten att glöm inte att köpa mer lim och några statyer
föreställande hästar.
I rummet finns också en dörr till.
Innanför dörren finns ett rum med två tunnor sprit,
väggfasta armborstar vilka var fällan som de råkade ut för
samnt ett vapen rack med massa ovanliga svärd.
I rummet fanns även en dörr till.
Alven och Arodor tvättade loss limmet från sina händer.
Arodor vart så lättad att han var tvungen att
in i rummet innan för att öva lite med sina vapen kator.
Han såg då att häst statyerna var borta..
hmm undrar vem som .. eller vad??
Under tiden öppnade resten av gruppen den
andra dörren i rummet
och blev anfallna av åtta jätte myror
Arodor rusade då åter in i rummet men kunde inte komma fram
till de små krypen.
Så Arodor fick snällt se på under det att gruppen slogs för
sina liv.
Innan för dörren fanns ett rum med två
dörrar ut
varav den ena var dörren på andra sidan av koridoren.
I rummet fanns också ett bord men inget på det.
När gruppen gick fram till den dörren
vilken inte vette mot korridoren så började dörren prata.
Dörren var på något konstigt sätt både artig och
oförskämnd.
Halva gruppen gick iväg och roade sig på annat håll medan
Arodor de andra var kvar och försökte förmå dörren att
öppna sig..
Arodor blev av någon outgrundlig anledning
farsinerad av dörren
och ville ha den med sig men så blev dock inte fallet.
Efter att ha hållit på ett längre tag med
dörren g
av också Arodor och de som var med honom upp..
Det var dags för att vila och tänka.
Så Arodor med sin halva av gruppen begav sig för att
finna de andra i gruppen.
När de kom ut i korridoren begav sig till
vänster i den lilla koridoren
en den var blockerad av en stor sten vilken inte gick att rubba.
Då vände de och gick in i den andra lilla
gången när de kom fram till en korsning
trampade Arodor på en ny fälla och det hördes ett klick.
Arodor skrek fälla och slängde sig framåt
men av någon outgrundlig anledning
kom han inte så långt resten av gruppen slängde sig huller
ombuller förutom
Thor som kastade sig förbi Arodor men när
Thor landade såg han att det kom ett stort klippblock rullande
mot dem.
Då ropade Thor en varning och alla kastade rullade och hoppade
åt sidan.
Gudarna måste ha varit på deras sida för alla klarade sig med
nöd och näppe.
I korsningen fick de båda delarna av gruppen
syn på varandra
och gruppen återförenades.
Gruppen la sig för att vila i rummet med den
pratande dörren som började sjunga.
Då blev (Carl) arg och kastade en tung ved klabbe på dörren
då vek dörren sig upp lite.
Gruppen förstod då att dörren bara var en lyft dörr.
Innanför dörren var det en dörr med ett rum
med en svävande fontän
som sprutade brinnande alkohol.
På andra sidan i gropen i det brinnande rummet fanns en liten
list
och på en hylla ovanför en massa säckar och prylar.
Munken hoppade över med ett rep men föll till
backen
ngt var emellan oss och väggen .
Han åkte upp ur gropen med ett raskt ryck i repet..
Då gav gruppen upp och försökte sig på
klippblocken igen
men det gick inget vidare.
På vägen tillbaka till rummet med den
pratande dörren
försökte några i gruppen sig på att ta den andra dörren
som ledde dit och de for rätt upp i taket och efter ett tag ned
igen..
Åter till rummet där efter en massa
försökande insåg gruppen
att hindret bara var rakt fram men inte åt sidan
i rummet där man kunde nå listen..
Så munken gjorde ett nytt försök och lyckades nå listen.
Gruppen fick tag i en massa rep mat och sten huggar utrustning.
Efter att ha jobbat hårt och länge med sten
blocken
så kom gruppen fram till en trappa som ledde ned
när de gått ned för trappan så kom de fram till en sten vägg
som visade sig vara rätt tunn.
Gruppen jobbade ett långt tag med att ta sig
genom väggen
men när de var klara kom de in i ett rum med shackrutor på
golvett.
I rummet fans det tre dörrar en till höger en till vänster och
en rakt fram.
Först gick Munken in i rummet han gick på
svartas rutor efter följde Arodor
som också gick på svarta men han fick en stöt i sig o
ch provade sedan med vita rutor vilket gick bra..
gruppen följde efter med varannan svarta respektive vita rutor
..
Gruppen gick först till den högra dörren
när de gick in i den.
Så hamnade de på en rad i ett rum med en dörr framför munken
på sidorna om gruppen var det bara tunt
papper till golv. Och det var flera som höll på att ramla ned.
Efter mycket om och men samnt flera som hållit på att falla
fick munken upp dörren och Arodor lyckades öppna dörren
såpas att gruppen kunde gå ut.
Då kom de ut i shack rummet men i den då
vänstra dörren..
Gruppen gick då till dörren som tidigare varit rakt fram.
Arodor försökte öppna dörren men då var det ngt
om mumlade en formel och rummet fylldes med dimma
Munken sa "vänta dimman håller bara i sig
"
Så försökte Arodor åter öppna dörren och
hans händer fattade eld utan att bränna honom..
kort efter råkade han nudda dörren igen och åter en
formel blev mumlad..
Munken sa hmm det är en formel som gör saker permanenta..
er 30 min var dimman borta men
Arodors händer brann fortfarande säkert ngt av intresse
för någon pervers magicker att undersöka.
Nu gick dock dörren att öppna ..
Innanför dörren fans ett skelett med ett pargament där det
stod..
Gratulerar er för att ni lyckats..
men dessvärre har det kostat mycket att bygga detta komplex
så av min stora förmögenhet står en ringa del
att bringa ni har dock just passerat det som är kvar av min
skatt..
Gruppen letade länge efter var skatten fans
men när Alven skulle ta dörrhandtaget
så gick dörren sönder och det visade sig att dörren var fylld
med pengar och ädla stenar..
När gruppen gått upp för trappan visade det
sig att gången
nu var ett rum där det fanns en spak med inskriptionen
lägg av ett värde av 2500 guld på bordet
och dra i denna spak så skall ni teleporteras ut.
Efter massa dribblande fram och tillbaka
var gruppen ute ur graven med en stor del av skatten..
på vägen hem gjorde de sig av med kartan
m de grävde ned i den del av öknen som nu kallas de gyllene
oasernas land
och där det bor en familj med nomader som säger sig veta vilka
som är att tacka..
Så slutade den första episoden i Arodors
äventyr med den brokiga äventyrar gruppen
med att alla vart rika och levde lyckliga tills nästa äventyr..