Banjo-Tooie - Recension - 6/5 2001 - 18/4 2003 Utvecklare: Rare Genre: Plattform Spelare: 1-4 Batteriminne: Ja Rumblepack: Ja Controllerpack: Nej Expansionpack: Nej Rek. åldersgräns: ingen Utgivningsår: 2001 Banjo-Tooie är uppföljaren till Banjo-Kazooie och nu återstår det att se om det är en värdig uppföljare. Banjo, Kazooie, Mumbo och Bottles sitter och spelar poker i Banjos hus två år efter att elaka Gruntilda blivit besegrad.Det är en mörk och skum natt ute då Gruntildas systar den ena mycket tjock och den andra mycket mager dyker upp i sin Borrmobil Hag 1 för att flyta den stora sten Grunty fick över sig sedan det senaste äventyret. När Grunty kommer fram visar det sig att hon nu endast är ett skelett. Innan hon följer med sina systrar till deras slott för att samla livskrafter till en ny kropp gör hon ett försöka att ta livet av Banjo och Kazooie genom att spräng deras hus. Banjo, Kazooie och Mumbo hinner ut men Bottles stannar kvar och blir dödad. att besegra häxan och rädda Bottles... Så börjar handlingen. Detta visas i ett snyggt intro med snyggt arrangerad musik. Spelet spelas ungefär som sin föregångare. Under spelets gång ska man besöka 8 enorma världar, mycket större en Banjo-Kazooie men inte fullt så stora som i Donkey Kong 64. Är stora världar bra är väl en smaksak. Själv så föredrar jag inte det eftersom att det kan bli väldigt förvirande så som det ofta blir även i detta spel. Det är väl egentligen spelets enda riktiga svaghet enligt mig. För att komma in i världarna måste man samla pusselbitar och sedan lägga interaktiva pussle hos den stora Jiggiwiggy som med hans allsmäktiga kraft öppnar världarna. Eftersom att Botles är frånvarande under spelet är det hans bror Jamjars som lär en nya rörelser. Det förra spelets rörelser han man naturligtvis kvar. Bl. a. lär man sig nu att skilja duon och då öppnar sig en hel rad nya rörelser för dem. I detta spel används noterna som betalning till Jamjars. Det är inte längre Mumbo som förvandlar Banjo och Kazooie till andra varelser utan den söta indianflickan Humba-Wumba som förvandlar och Mumbo är spelbar istället. Banjo-Tooie är ett mycket bra och underhållande spel med mycket humor och spelkänsla. Det finns många välgjorda och vackra världar som tyvärr ibland blir lite väl stora. Spelet är ungefär en blandning mellan sin föregångare och Donkey Kong 64. Grafik: 8/10 Tekniskt sett är det säkert en av de snyggaste spelen på konsolen, men att bildhastigheten ibland faller pinsamt lågt drar ner betyget. Ljud: 8/10 Nästan lika bra som i Banjo-Kazooie. Det är värt att nämnas att den är mycket snyggt arrangerad. Spelkänsla: 8/10 Mycket mer komplicerad än föregångaren, men fortfarande exakt och härlig. Plus för de nya första personsminispelen. Livslängd: 9/10 Jättestort. Totalt: 8/10 En helt klart värdig uppföljare som liknar både Banjo-Kazooie och Donkey Kong 64. Övriga åsikter: Super PLAY: 8/10 IGN: 9,4/10 GameSpot: 9,6/10 © 2000-2003 Christian Wall