Decennium
21- Per aspera ad astra -
Världen
Snabbförflyttning
Avsnitt:
| Venus | Jorden | Luna | Mars | Rymdstationerna | Raser | Rex | Sha'Tosh | Pactum Tria | IOM | Äventyrsuppslag |
Planet: Merkurius
Fakta: Merkurius är den innersta av solens satelliter. Den är mycket liten, dess diameter är bara 4880 km. Rotationen är också så uppbromsad att det tar 59 dygn för Merkurius att rotera kring sin egen axel.
Betydelse: Merkurius har en stor järnkärna som har intresserat många företag dock ligger den fortfarande för nära solen för att brytning ska vara lönsam. Den är atmosfärslös och detta leder till att temperaturen stiger uppåt 270° C under den solbelysta delen. Baksidan däremot håller en temperatur på –185 ° C som kallast. Detta har gjort att man aldrig har försökt att sätta en atmosfär på planeten.
Fakta: Planetens diameter är 12 100 km. Den är alltså nästan i jordens storlek. Innan REX gjorde sitt berömda ingrepp i planeten så hade den en mycket tät atmosfär. Den bestod av stora vita moln innehållande svavelsyra droppar. Det som gjorde den möjlig för liv var dock de otroligt höga halter av koldioxid som planeten också hade. Denna växthusgas har nu omvandlats till syre. Temperaturen var innan förvandlingen ca: 430° C detta bara på grund av den otroliga värmeabsorbtion som planeten hade. Venus var innan REX förvandling av planeten en död obeboelig planet. Problemet låg helt i växthuseffekten. Tätheten i atmosfären var enorm och den värme som utstrålades från planeten var nära noll. Nu har Venus börjat likna en mera övervuxet jordklot. Där de gröna områdena totalt dominerar.
Karta:

Maktblock:
Venus är REX huvudsäte. Efter det lyckade försök som REX genomförde med bakterier gick kolonisationen av planeten fort. Frivilliga fick flytta dig och hjälpa till med kolonistationen av planeten. REX utnyttjade mycket robotar för att lägga grunden till den enorma satsning som skulle göras på planeten och dess resurser. Venus var ogästvänlig och hade en mycket ofördelaktig atomsfär där temperaturen i stort sett alltid var hög. REX hade länge testat och modulerat med en bakterie som skulle hålla för påfrestningarna och samtidigt påverka växthusprocessen negativt. Detta lyckades bra och på planetärt minimal tid klarades det till synes omöjliga uppdraget att göra planeten bebolig.
Samhälle:
När väl den inplanterade växtligheten gjort sitt började REX byta ut dessa extremt tåliga växter mot sådana som gav mera avkastning. Djurarter planterades in och miljön kontrollerades. Efter en kort tid kunde man dock upptäcka skiftningar i de annars normala mönstret av instinktshandlingar. Det följdes av förändringar i generna till synes helt utan förvarning. Venus började ändras helt utan naturlig anledning, skog och växter växte fyra gångar så fort som normalt. Utan att någon hade önskat det hade Venus fått ett eget liv. Mer människor behövdes för att kunna kontrollera denna framfart. För REX betydde detta att utnyttjandet av kolonisatörerna ökades och olika steg hos medborgarna blev ett måste. Utan tillräckligt med pengar skulle det för många vara lönlöst att flytta till Venus då det enda som räknas är den mängd hårdvaluta man är beredd att satsa för att få en bra plats i samhället. Från REX första koloniseringspunkter började så smått människor flytta allt längre ut från centrum. För att bosätta sig i utkanterna av städerna och bruka jorden eller utnyttja de fyndigheter som låg och väntade på att användas. Ofta blev det dock så att när väl en stor resurs hittats så var REX helt plötsligt där och hävdade att marken skulle användas till något projekt eller att den mark där resursen hittats inte var korrekt registrerad. Detta ledde till ett stort hemlighetsmakeri i de mindre byarna, samhörigheten där var mycket stark för alla var i samma situation, där de utan tillräckligt med pengar fick söka hjälp hos de som hade medlidande. I mittzonen hamnade de som levde på de lilla resurser som de kunde avvara eller de som bara njöt av de fina livet på planeten. Det fanns ofta gott om människor som ville ha en guidad och säker resa ut i det okända. Som semesterparadis var Venus en guldgruva med REX mål med planeten satte till viss del hinder för denna exploatering. När sedan upproren mot REX demokratiserade diktatur började komma var inte längre planeten det paradis som efterlängtats. Rebellerna utnyttjade sina stora kunskaper om naturen och omgivningen för att göra räder mot REX yttre fabriker. Detta uppror berodde mer på missnöje och felbehandling från REX än på något fel som begåtts. REX kunde hävda att Venus var deras planet och resurserna då tillhörde dem utan att någon kunde kritisera dem med en lagbok som stöd. Att det sedan var moraliskt felaktigt var en annan sak. Det som kunde märkas efter ett tag med rebellupproren är att de var mycket välplanerade och rebellerna hade ofta tillgång till dyr utrustning. Sha’Tosh misstänktes av många för att sponsra denna frihetskamp genom anonyma donationer dessa var dock så väl dolda från upptäckande att ingenting kunde bevisas.
Viktiga städer:
Planet: Tellus "Jorden"
Karta

Viktiga städer: De olika delarnas huvudstäder är de städer som kan betraktas som viktiga. En annan viktig stad är Uhroria som ligger på ön som tidigare hette Kreta i medelhavet. Se Uhroria för vidare information.
Maktblock & Samhälle

Tellus har varit skådeplatsen för otaliga krig, den brända marken vittnar i sin tysthet om människornas självförstörelsevilja. Detta har lett till att maktblocken har skiftat mycket genom åren, se historia. Efter den världsomspännande Unionens "sammanbrott" bildades nya länder och samfund. Den korrumperade makteliten fick ge efter för folkets vilja och friheten och jämlikheten firades världen runt. Men maktblocken stod kvar. Det forna Union högkvarteret Sektor E står som en kraftfull medlem av Pactum Tria, vilket också innefattar det vidsträckta Sektor F och det kraftfulla Sha´Tosh. I forna REX kontrollerade Sektor A växte kriminella syndikat (liknade maffian) upp i den laglöshet och kaos som följde när REX lämnade området, dessa syndikat kallas i folkmun Familjer. Jorden har också det största antalet undervattensbaser. 12 olika större kolonier existerar, dessa är dock mestadels forsknings- och mineralutvinnings- baser.
De maktblock som existerar vid D21 är:

Pactum Tria är kanske den mäktigaste av de ovanstående, bildad för att opponera sig mot den ökande REX makten. Pactum Tria består av det mäktiga industri området SektorE, det vidsträckta råvarurika SektorF och den mäktiga organisationen Sha’Tosh. Det är Pactum Tria som har den största armémakten och ekonomiska makten. Invånarna i Pactum Tria har stor frihet och den stora marknadsekonomiska industrimaskinen tillhandahåller rikedom och välstånd till en stor del av befolkningen. Den styrande makten ligger hos Sha’Toshs ’De Visas Råd’ vilka beslutar om de stora frågorna och utrikespolitiken. De mindre viktiga frågorna tar Sektor E och Sektor F regeringarna hand om. Huvudstaden är den stora metropolen Frankfurt i centrala Sektor E.
Kejsardömmet Sholuga är en sträng diktatur under kejsar Mashiva Ulundo. Folket är fattiga och dåligt utbildade, dock har de en brinnande lojalitet mot Kejsardömmet. En stor del av Sholugas inkomster går direkt till armén som är stor och relativt välutrustad. Sholugas diplomatiska situation är katastrofisk, landet har upprepade gånger sagt nej till diplomatutbyten. Kejsardömmets gränser är stängda för allt utom handeln och för att resa till eller från Sholuga som privatperson kräver ett särskilt, tidsbegränsat, tillstånd från Folkutskottet. Kejsar Mashiva är en utmärkt talare och under sina påpekar han ständigt att hur folkets situation har varit förut och att folket aldrig skall glömma historien.
Indorike är rester av östra sektor D och norra sektor C. Indorike är en republik med presidenten Geprido Huare i spetsen. Presidenten har stor makt men kan undantagslöst bli avsatt om han inte har tillräckligt stöd hos folket. Indorike är det område som, p g a sin höga befolkningstäthet, drabbats mest av de sjukdomar och liknande som har drabbat mänskligheten. Området är det sista som officiellt har en gudadyrkande religion kvar. Utrikespolitiskt så är läget ganska bra, med undantag Sholuga med vilket landet nästintill befinner sig i krig med. Landets ekonomi är vid D21 nere i en djup svacka och folket mycket missnöjda med Huare som president. Dock har Huare mutat de tjänstemän som har som uppgift att bedöma presidentens popularitet hos folket och Huare behåller makten. Underjordiska motsåndsgrupper växer upp som svampar och dessa stöds, i hemlighet, med vapen och andra resurser av IOM. Invånarna i Indorike är envisa och ärliga (ärlighet och godhet är de två stöttepelarna i deras religion).
Oceana tillhörde tidigare Sektor C, men blev självständigt efter Robotkriget (se historia). Området kontrolleras inofficiellt av IOM, dels ekonomiskt och till viss del politiskt. IOM:Säkerhet har under lång tid matat folket med IOM propaganda och folket är relativt gott inställda till IOM. Landets ekonomi är för tillfället ganska pressad p g a den artificiella uppodlingen av landets stora stäppområden, men folket är positivt inställda och har ett stort framtidshopp.
Shi’Ol kallades under Mutantkrigen för Skymningszonen. Shi’Ol är området med i särklass högsta procentandelen mutanter (GEM och MEM med finare ord). Området förhåller sig ganska neutralt till intilligande områden och får i gengäld vara i fred. Invånarna i området är mycket individuella eftersom de slumpmässiga mutationerna gör att alla blir olika och att identifiera sig som ett folk blir svårt. Den största bosättningarna består av huvudstaden Shi’Mansiq, i övrigt bor invånarna i småbyar som ligger ganska isolerat från varandra. Samhället är ganska primitivt och sjukdomar ganska vanliga. Huvudstaden Shi’Mansiq är ett tillhåll för smugglare, tjuvar och andra suspekta individer så om man vill få tag på något; Shi’Mansiqs svarta marknad är den perfekta platsen.
Inkka kontrolleras av Familjen Cortez vilka kan operera i området utan större konkurrens. Familjestrukturen i Inkka är ganska opersonlig och äkta släktband mellan Familjemedlemmarna är ovanligt. Området försörjer sig mest på drogerhandel och andra illegala aktiviter. Inkka och Sholuga har en alltid pågående gränstvist om den lite "flytande" gräns som Unionen drog upp under sektor uppdelningen. Huvudstaden är
AMCO (American Manufacture COmpany) var namnet på ett företag som bildades D4. Efter Robotkriget lyckades företaget med stor list ta över kontrollen över området. Sedan har områdets styre med tiden omvandlat till ett Familjestyre. Dock är Familjen lite annorlunda i AMCO än i t ex Inkka, alla medlemmarna har släktband som förbinder dem och ökar moralen och sammanhållningen. För tillfället är det Riola som har makten över AMCO men deras konkurrens är stark och makten kan ändras över en natt. Huvudstad i området är Atlanta. Invånarna i AMCO är de som reste till det nya förlovade landet efter att REX lämnade det efter Robotkriget.
United Califo är också ett Familjestyrt område. Familjestrukturen liknar den i AMCO dock är lojaliteten till Familjen mycket starkare. Området är dock inte så folktätt och mäktigt som det en gång har varit. Under den Stora jordbävningen år 2013 försvann stora delar av det som då kallades Kalifornien ner i havet. De Familjer som finns i området är lite annorlunda mot de andra. De befinner sig alltid i fejd med varandra över småsaker. Deras impulsivitet och passionerade handlingar gör att blodshämnd och personliga vendetta mellan olika Familjemedlemmar ofta drar med hela Familjen i fejden. Detta leder till att det inte finns någon stark makt eller rättvis makt som kan styra effektivt eftersom Familjerna hela tiden är upptagna att hämnas på varandra. Invånarna börjar bli lite trötta på Familjerna och snart kan deras missnöje leda till ett nytt styre. Huvudstad i området är Seattle.
Calaska är ett ganska isolerat och sterilt område. När dess oljefyndigheter sinade på 2000-talet tappade stormakterna intresse för området och lät det vara. Detta gjorde att området blev en idealisk undanflykt för politiska flyktingar och andra oliktänkande. De startade ett nytt samhälle och byggde med glödande hopp om frihet upp ett nytt samhällssystem. I Calaska bestämmer Folket, alla är med och röstar i de stora frågorna och för att få bo i Calaska måste man vara insatt i de frågor som man röstar om. Dock finns det ett råd som tar hand om de mindre viktiga frågorna. Huvudstaden heter Ichaz.
Samhälle
Fakta: Satellitens diameter är 3476 km. Den kretsar kring Tellus på ett avstånd av 384400 km. Den är en mycket stor satellit om man jämför den med planten den kretsar kring. Diametern är över en ¼ av Tellus.
Betydelse: Månen och Tellus övar en stor dragningskraft på varandra detta var man inte sen att utnyttja när man började att kolonisera månens yta. Det vatten man då utnyttjade var lagrat i större tankar som hade rengöringssystem för förorenat vatten. Man kunde nu genom att utnyttja dragningskraften få vattnet att röra på sig och på så sätt få elström via turbiner.
Månen blev den mänskliga rasens avstamp mot koloniseringen av andra planeter. Den har nu omformats så att det ligger som ett lock runt planetens yta. Man har byggt flera städer mycket baserade på underjorden sedan med en kraftig väggkonstruktion som bibehåller rätt tryck. Planeten skyddas genom kraftiga elektriska fält som ligger utanför planeten som en skyddande vägg. Dessa strålar effektivt bort alla asteroider och annat metallskrot som annars skulle kunna skapa förödande hål i Det tak som man kallar himlen på månen.
Månen är centrum för den rymdtekniska utvecklingen här ligger många av de största basen som är anknutna till planeter. Rymdstationerna är också tätt sammanlänkade med denna kunskapskärna.
Maktblock
Månen styrs av ett folkvalt parlament (65 personer) med 5 huvudstyrande. Val till huvudstyrande sker efter halvannat decennium. Dessa huvudstyrande har i parlamentet understående som när votering ska ske ofta röstar som den huvudstyrade som de reprensenteras av.
Samhälle
Luna är solsystemets centrum, det är härifrån som det mesta i rymden styrs. Folket här följer den fredliga trenden som Sha´Tosh förespråkar och bär mycket sällan med sig vapen. Det är på Luna som högkvarteren för forskning och utveckling inom rymdteknologin har sitt fäste. Många av solsystemets största hjärnor bor här på grund av den stora kapaciteten och satsningen på rymdteknologin.
Gruvdriften på månen är annars omfattande detta till stor del på grund av kravet på plats. Man bygger nedåt när utrymmet blir för litet.
Mars
Karta

Kartan över Mars visar hur varierad dess geografi är. I nordväst finns den stora Miroraöknen, i "centrum" ligger Iolasjön som bildades i det stora meteorregnet, lite sydöst om Iolasjön finns den täta mörka Waldorskogen. Som sagt, på Mars finns klimat av alla sorter.
Viktiga städer: Största staden är Feyion, som ligger på en ö i den stora insjön Oliesjön, där IOM styrelsen har sitt högkvarter. Därifrån administreras hela IOM förbundet. Dock har istortsett varje furstendömme självstyre. Andra stora städer är hamn- och flott- staden Ferion och dess tvillingstad Figalion. Varje furstedömme är centrerat runt en större stad, vilka är efterträdarna till de första Marsbaserna.
Maktblock: Mars är uppdelat på en mängd olika furstendömmen av varierande storlek. Dessa furstendömmen var från början många fler, men IOM styrelsen jobbar stenhårt på att få ner dom i en kontrollerbar mängd. Mars därför skådeplatsen för mängder av gränstvister som går tillbaka långt i tiden och fientligheterna till de intilliggande furstendömena kan på håll vara mycket stor. Det största maktblocket på Mars är området kring huvudstaden, Feyion (markerad röd på kartan), som genom hårt arbete av IOM styrelsen har blivit ett område. Detta område kallas i folkmun Alliansen och denna är helt under IOM styrelsen kontroll.

Samhälle
Mars var den planet som man först koloniserade efter Luna. Drömmarna hade om mars levat kvar och man tänkte sig denna röda planet som nya jorden. De första stationerna här var i stort sett självförsörjande och låg på ytan på Mars vars atmosfär fortfarande var tunn. Sedan lades stor möda och stora mängder resurser på att få en atmosfär på mars. Denna process snabbades på i Det stora Meteorregnet (se historia) och Mars befolkning kunde kolonisera utanför de stora glaskupolerna. Dessa ursprungskolonister var personer som hade lämnat Jorden i hopp om en bättre framtid eller skäl som politiska eller religiösa förföljelse. Städerna på Mars har ofta namn efter den person som grundade den första kolonin i området. När sedan kolonisternas områden började närma sig varandra uppstod fientligheter mellan grannarna. Dessa fientligheter kunde gälla allt från gränstvister, bråk om mineralfyndigheter eller politiska meningskiljaktigheter. Dessa fientligheter har förts vidare genom generationerna och folk har genom tiden glömt varför de bråkar. Marsmännen (och kvinnorna) är mycket måna om sin heder och sin släkts ära, om någon skulle göra misstaget att förolämpa en Marsman kommer de få en hel släkt mot sig.
Satellit: Deimos
Satellit: Phobos
Rymdstationerna
Rymdstationernas betydelse ökade enormt efter epidemiattackerna på jorden. Från början var de just bara svävande forskningslab. Forskningslab med just den möjlighet att studera de problem som började uppkomma vid rymdfärder och materialtransporter till Luna eller Mars. Från att ha varit små överbefolkade kapslar med en oförmåga att klara sig själva växte dessa ut och blev mellanstationer för rymdfarare. Små sammhällen bildades runt stationerna och de byggdes ut. Den första stationen med kapacitet över 1000 personer blev SP1 Den fungerade sedan som en förebild för de kommande storsastningarna på rymdteknik. I och med kall fusion och antimateria var i alla fall energiförsörjningen löst. Potentialen för utveckling i rymden var enorm och framstegen duggade allt tätare i takt med de satsningar man gjorde på tekniken.
En rymdstation i dag ser ut som ett hjul. Som håller en konstant hastighet runt sin egen axel. Denna hastighet beror helt på diametern av rymstationen och används mycket effektivt för att reglera g-kraften.
Personer med ryggproblem hänvisas ofta till en rymdstation med lägre g-tal för att få en så liten belastning som möjligt. Den inte delen av rymdstationen består av en dockningsstation för rymdskyttlar. Normalt brukar en medelstor station ha en kapacitet att docka mellan 20-50 medelstora skyttlar. Skyttlarna i medelstorleken har ofta som största uppgift att frakta passagerare mellan stationerna. De större skyttlarna kommer regelbundet och har ofta en tilldelad plats som är bokad för dessa. De för med sig förnödenheter och material. All skytteltrafik måste raporteras då ett kraftfält som skyddar stationen mot rumdgrus och skräp är aktiverat. Normalt finns alltid en väg från dockningstationerna som är fri från detta kraftfält men man måste då känna till dess variationer och avstånd. Man brukar kunna se denna gång till dockningen som en kon [bild]
Stationernas insida kan variera stort. De större stationerna brukar se ut som större städer med flera våningar. Det finns rekrerationscenter, affärer, allt som en normal stad har. De som skiljer dessa från städerna är att utrymmena är mycket väl tillvaratagna. Grönområden och trivselutrymmen prioriteras ofta ned för bostadsblock och fabrikslokaler. Bostadsblocken ligger ihopsatta i minde delar uppdelat i ordning så att alla som uppehåller sig på stationen lätt ska kunna nås om något händer. Alla har också passerkort för olika delar av stationerna. En normal innevånare på en station kan få röra sig på ungefär tio våningar och den del som man är sysselsatt inom. De styrande på stationen har tillgång till alla våningar.
Politiskt sett är alla rymdstationer neutrala, de brukar ses som fristäder för politiska flyktingar och personer med faror för sitt liv. Detta blev en nödvändighet då de korta rymdkrigen härjade. Alla större stationer hade stora resurser utsatta för beskydd men de mindre klarade inte av trycket för krigen i omgivningen. Och många stationer förstördes utan anledning. Interplanetärt bestämde man då att alla stationer som inte håller otillåtna
vapen eller skyddar högriskbrottslingar ska betraktas som neutrala mål som under inga som helst omständigheter får komma under eld av någon part.
RASER
Multi-Purpose-Man (MPM)
Viljan att göra människan bättre har alltid funnits sedan möjligheten att manipulera med gener gjordes möjlig. Ett Pionjärorojekt som lyckades bra var MPM (Multi-Purpose-Man). Normalt så har de flesta radikala förändringar av människor lett till förvridna mutanter som har dumpats på någon måne som slavarbetare i någon gruvkoloni och ingen har erkänt att man har någonting med projekten att göra. Detta projekt var dock ganska enkelt. Det bestod av att man skulle lösa energibehovet hos människosläktet genom att tillsätta cellulosanedbrytande bakterier i blindtarmen och lägga på ett extra lager hud med färmågan att absorbera energi från solljus genom fotosyntes. Dessa två egenskaper lyckades man ganska bra med att överfora. Effektgraden av fotosyntesen i huden blev dock aldrig så hög som man hade hoppats. Rasen spreds dock snabbt och blev ganska vanlig. Utmärkande drag är att Deras hud har en mörk ton av grön och brun blandad med det naturliga pigmentet. De äter inte alls mycket och de föredrar vegetabilier. Deras vätskebehov har ökat något men dock ej så speciellt mycket att det är märkbart. De har också 1,2 grader högre kroppstemperatur än vanliga människor.
¼ av det normala matbehovet. Något minskat syrebehov pga (fotosyntes).
Robotar
GEM
MEM
REX
Historia:
REX-stiftelsten (Research for Epidemical eXtermination) startades för att stoppa de vågor av sjukdomar som spreds som löpeldar på jorden. Denna optimistiska satsning gjordes av ett forskarteam med enorma resurser vad det gällde pengar. Men fastän enorma summor pumpades in gav inte deras forskning speciellt mycket. Allt extremare metoder började användas och genpolsblandningar med reptiler som var resistenta mot sjukdomarna började ske. Gener med nyttig användning i någon form sparades och försök med misslyckade exemplar dumpades att dö ute i vildmarken. Detta ingenting som någon i styrelsen för REX ville erkänna med så var fallet. Forskningen gav till viss del resultat med vid denna tidpunkt hade redan människor börjat bilda antikroppar mot dessa bakteriestammar.
REX forskning hade under den sista tiden gått långsamt framåt, mycket till hjälp av bidrag av flera internationella stiftelser. Det som dock inte kom fram förrän långt efteråt var att större delen av de resurser som REX fått till sitt förfogande hade gått till en intern forskning. Denna utveckling av REX som hade genomförts gjorde stiftelsen självförsörjade. Den hade inte längre behov av monetärt stöd för att kunna bedriva sin verksamhet.
Istället satsade nu REX på forskning och utveckling av den senaste tekniken. REX makt stärktes också stort då efterfrågan på kompetent manskap som hade kunskapen kvar. REX var nu den organisation på jorden som hade den största kunskapen då Rymdfolket inte vågat sig tillbaka till jorden pga smittorisken.
Kort sagt REX hade nu fått den ställning som ledande inom teknologi som den eftersträvat.
Plats: REX huvudkvarter ligger på Venus. Det är härifrån man utför alla huvudoperationer. Dock finns underorganisationer till REX spridda över hela solsystemet.
Politik:
REX har en ensam ledare (preses total) som har den absoluta makten. Han tillsattes under Jordkriget och har sedan dess styrt med en stadig hand Från REX högkvarter Dark tower. Denna byggnad låg ursprungligen på Jorden men flyttades sedan till REX huvudstad Idanon på venus. Under sig har denne ledare ett mindre styrelse som genomför hans order. Mindre frågor går bara genom denna då den använder specialutbildade experter inom varje område som behandlas. REX störste ledare har sedan ett attentatförsök vid ett internt möte blivit allt mer tillbakadragen och styr nu mest genom standardmediet holotvn. Hur sedan REX verkligen agerar kan variera en bit då dessa holobilder endast visas för dem med tillräckligt hög rank. Strukturen hos REX kan ses ungefär så här.
Preses total
styrades råd
underavdelningar
forskning/utveckling
utbildning
utvinnig
finans
Mentalitet:
Rex har nu utveckats åt en extrem tro på vetenskapen. Denna visar sig på deras fullständiga tro på teknologiska apparater att lösa alla problem. Statusen hos en REX anställd avgörs ofta av hur många högteknologiska apparater denne har i sin standard utrustning. Ju fler desto bättre.
En REX-anställd har alltid ett par saker i sin standardutrustning. Ett passerkort, innehållande bild dna-sekvens, samt personlig information om den anställde. Denna används vid alla passernivåer på lägre på de lägre planen. Högre upp används även ögonhinne-scan och röstkod. Sedan ingår också ett standard sidovapen hos de REX-anställda som har aktiv tjänst utanför REX egna teritorier. Klädseln är oftast mörk, blågrå eller svart. REX-emblem sitter på båda axlarna och på vänster bröst.
Historia:
Sha’Tosh bildades av Masik Paobek som hade tröttnat på Unionens kraftlöshet (se historia). Under de första åren ökade organisationen i måttligt i storlek. Efter att portalen hade öppnats strömmade det till stora mängder folk. Sha'Tosh fungerade som en katalysator för alla som saknade verklighetsanknytning och behövde något att tro på. Sha'Tosh förespråkade den nya världsordningen och satsade på att utveckla sina undersåtar och få den att förstå hur naturen och allt levande nu fungerade.
Plats:
Sha’Tosh har representanter och filialer över allt, till och med i Kejsardömet Sholuga. Huvuddelen av deras medlemmar bor i Sektor E och Sektor F.
Mentalitet:
Sha’Tosh förespråkar en fredlig och lugn väg. Konflikter ska lösas fredligt och våld ska endast användas i självförsvar. För att bli en så fulländad varelse som möjligt måste man uppnå inre själafrid. Sha’Tosh är officiellt motståndare till den materialism som existerar i de rika länderna. En huvudregel existerar för alla Sha’Tosh medlemmar; den rena heliga kraften får ej användas för egen vinning eller något liknande syfte (endast i Sha’Toshs syfte…).
Politik:
Sha’Tosh påstår sig neutral i det politiska läget. Dock blandar de sig i så fort de får chansen, de har under åren blivit mästare i att verka vara oskyldiga och sträcka ut sin osynliga hand för att ändra läget till deras fördel. Sha'Tosh har påverkat de flesta konflikter till sin fördel ofta har organisationen fungerat som medlare och då anpassat villkoren.
Pactum Tria länderna
Historia:
Pactum Tria bildades för att möte den växande hotet från REX och deras robotar. De har under åren blivit en maktfaktor under Sha’Toshs ledning. Stark och välutrustad armé.
Plats:
Sektor E och Sektor F. I Sektor E finns delarna Nord (Norden), Warza (Östeuropa), Itali (Medelhavsländerna), Detsche (England, Tyskland, Holland m. fl). Sektor F är uppdelat i Moskva (Västryssland, vitryssland m.fl), Sibiria (Sibirien), Vladivost (Öst ryssland).
Mentalitet:
(Se Sha’Tosh). Sektor E och F invånarna är ganska lika. De lever i välstånd och fattigdom och liknande problem är otänkbart. Folket är stolt för sitt områdes historia och deras lojalitet ligger främst där och inte hos själva sektorområdet. Det finns dock en liten samhälls klyfta ner till de allra fattigaste som inte får ta del av alla de bidrag som cirkulerar.
Politik:
Pactum Tria är den mäktigaste maktfaktorn på Jorden och deras handlingar styr ofta de mindre och svagares handlingar. Under Planetkriget var det Pactum Tria som ledde Jordens krigsmakt då de flesta länder hjälpte till antingen ekonomiskt eller militärt.
IOM
Historia:
IOM (Internation Operations Mars) var från början ett försök att få ett enat Mars under Jordens styre. Dock fanns det inget sätt att muta in en hel planet så många andra fristående kolonisatörer kom till Mars. Under Ian Riastocks ledning bröt sig IOM fritt från "modernationen" Jorden. Nu började man jobba heltid för att sammanföra de många olika kolonierna till att lyda under IOM. Vid D21 har man lagt stora området under sig men motståndet bland de kvarvarande ökar mot IOM och vissa experter talar om risken för inbördeskrig.
Plats:
Centrala Mars
Mentalitet:
Som alla andra Marsmän så är IOMisterna mycket stolta över sin släkt och sin släkts historia. Den styrande eliten kan liknas vid medeltidens adel och Mars feudalistiska styre är också från den tiden. Den styrande eliten är arrogant och högfärdig mot de undertryckta folket. Det andra folket är lite uppgivna och har accepterat sin underlägsenhet mot furstarna.
Politik:
IOM försökte under Robotkriget att få fotfäste på Jorden. Hela det kriget var ett misslyckat försök att alliera hela Mars mot en yttre fiende. Annars är IOM relativt neutral i utrikespolitiken.
Allmänna samhället:
Staden
"Skyttlarna såg ut som en svärm eldflugor när de transporterade de finklädda tjänstemännen till sina fina jobb. Chaz Samson tittade på sin spegel bild i Snabbvagnens smutsiga fönster, de mörka ringarna under ögonen vittnade om att han inte hade sovit tillräckligt. Han tittade runt på sina medpassagerare och såg hur grym fattigdomen var. Bredvid honom satt en mager pojke och åt på ett bröd, brödet var grönprickigt av mögel. När pojken såg Chazs intresse i hans mat så höll han fram den för att bjuda. Chazs ögon fylldes med tårar. Han harklade sig och riktade blicken rakt fram, han var här på ett uppdrag. En man i området var skyldig hans boss pengar och det var dags att påminna honom om det. Skytteln stannade tvärt, chaufören brydde sig inte ens om att berätta stationens namn – den som åkte hit visste det garanaterat. Chaz steg av Snabbvagnen som genast åkte iväg. Chaz osäkrade sin DeSin 9:a och begav sig in i det mörka området känt som Frankfurts Altstadt."
Man kan säga att det finns två olika sorters städer; Storstaden och staden. Storstaden är en glittrande, neonblinkande, högteknologisk metropol (liknande Blade Runner). Staden är ganska liknande de vanliga städer som fanns tidigare, inga enormt hög byggnader och ganska glest befolkade små städer. En Stad är mycket mer personlig och trevlig än en stor mörk stressig storstad.
Underhållning:
Människans underhållning har inte ändrats nämnvärt under århundraden. Människan upplever fortfarande samma känslor och i den ganska gråa trista vardagen tar de till underhållning för att uppleva olika känslor. Människan njuter musik för att bli lugna och går till holobion för att bli skrämd eller glad. Dessutom varierar underhållningen i olika områden, t ex Sha’Tosh anser att musik lugnar själen och har därför installerat ljudradiatorer (högtalare) med harmonisk flöjtmusik var 20:e meter i sina städer. På Mars är det teater, circus eller liknande mänsklig underhållning som gäller.
Transport:
För att resa i en Storstad används mest offentliga transportmedel, t ex tunnelbana eller Snabbspårvagn (kallas snabbvagn) eftersom det är en avgift för att använda ett eget fordon inom staden. De som har råd att betala bilavgift eller tillochmed skyttelavgiften reser självklart på det sättet. I Staden är situationen lite annorlunda, här är läget lugnare. De flesta använder egna fordon och det finns ingen avgift för att använda dessa. Eftersom markplanet är ganska lugnt är skyttlar ovanliga.
Handel:
I Storstaden finns allt att få tag på – bara man har pengar och vet var man ska leta. I Staden finns det vanligaste en person behöver.
Den vanliga personen:
Den vanliga personen lever ett liv som liknar det som man levde på det 20 århundradet. Bara för att teknologin har gått framåt så har inte människan ändrat sig. I Storstaden är man mer i en del av staden i vilken man har sina vänner och sina underhållningsställen. Samma gäller ungefär för Staden förutom att nöjena är lite mindre extravagansa där.
Liten Stad
De mindre städerna har ofta en mycket speciell atmosfär. Denna grundar sig ofta på vilken huvudnäring som staden har. Det är en enorm skillnad på en gruvkoloni och en stad som riktar in sig på handel.
Transport:
Transporten inom staden genomförs av vanliga fordon. Ska man ta sig till storstaden används oftast de längre tunnelbanorna eller skyttlar beroende på miljön kan man också använda vanliga fordon.
Underhållning
Underhållningen i de mindre städerna brukar vara relativt fysisk. Det handlar ofta om barer med spelhålor. Holobigrafer eller VR-spel är alldeles för känsliga för att klara en sådan miljö. Dessutom så är kapitalet hos besökarna inte tillräckligt stort för att motivera en sådan satsning. Populära spel är enkla kort eller tärningsbaserade spel. Goger ett slags tärningsspel där det gäller att kombinera fyra åttasidiga tärningar till figurkombinatoner. Beroende på vilka man lyckas skapa på tre slag varierar vinsten.
Den vanliga personen:
Har i dessa mindre städer ofta större bostad än normalt utan att då ha speciellt större kapital. Egna fordon utnyttjas här också mer flitigt.
Handel
Det kan vara klurigt att få tag på det man vill. Har man beställt är det inget problem då kommer det oftast med nästa leverans. Annars är det relativt ovanligt att få tag på något utanför det vanliga utbudet.
Vildmarken
Här lever man av vad som finns tillgängligt.
Underhållning:
Transport:
Handel:
Den vanliga personen:
Äventyrsuppslag:
Politiska:
Mars: "Brudens far"
Två personer är hopplöst förälskade i varandra och vill gifta sig. Dock har deras familjer en traditionslik familjefejd iochmed att paret kommer från olika furstendömmen. Paret kontaktar Rpna och ber dom lösa familjefejden. Detta inkluderar att gräva fram vad familjefejden egentligen handlar om och försöka övertala båda familjerna att bli vänner.
Mycket plats för politiskt rävspel och intriger, ej lämpat för "fightergrupper".
Indorike: "Tyrannen"
Rpna hyrs in av en motståndsgrupp och ger dom uppdraget att "befria dom från Tyrannen". Betalningen är mycket bra, men sträcker sig RPna så långt som till lönnmord? Dock politiskt och "rättfärdigat".
Mycket action och taktiskt planerande för att komma åt den mycket försiktiga och hårt bevakade presidenten. Lämpat för en mer "ljusskygg" grupp.
Indorike, Shi’Ol: "Smuggling"
En nyskapad motståndsgrupp hyr in RPna för att resa till Shi’Ol för att skaffa en smugglare som kan smuggla in en stor last vapen från IOM. Dock så har president Geprido Huares säkerhetsstyrkor fått nys om affären och de kommer att göra allt för att stoppa leveransen. Innefattar resan till Shi’Ol, överleva vistelsen i Shi’Mansiq, hitta den rätta smugglaren och skydda transporten tills den når sitt mål.
Plats för både action och intriger.
Kejsardömet Sholuga: "Infiltrationen"
Uppdraget är att ta sig in i Sholuga och hämta information eller ett föremål. Vem som är arbetsgivaren och vad som ska hämtas beror mycket på RPna.
Agent action där det gäller för RPna att kunna hålla sig lite lågt och inte märkas så mycket.
Jorden: "U-station Alpha"
Undervattensbasen Alpha har inte hörts av på flera veckor. Vad har hänt? RPna får någon anledning att undersöka, det kan antingen vara att de är anställda för det, att de har någon anhörig på stationen eller att de helt enkelt vill plundra den på värdesaker. Väl nere i det kalla vattnet kommer de att ställas inför en hel del svårigheter - saboterad utrustning, konkurrenter och en övergiven u-station. Vem/vad fick folket att lämna stationen?
Plats för mysterier och anspelningar på Patricier (basen kanske låg nära Atlan?).
Kejsardömet Sholuga: "Sabotage"
RPna anställs av Sholugas regering för att sabotera en militär installation på Indorikes Madagasgar. Detta förutsätter att antingen någon av RPna är från Sholuga eller att de har kontakter där på något annat sätt.
Action-uppdrag med mycket planering för att ta sig in i den välförsvarade anläggningnen. Sedan kanske Sholugas regering föråder dem för någon större plan.
AMCO: "Maktskifte"
RPna råkar plötsligt på något sätt bli inblandade i Familjernas blodiga maktkamp. Kanske som någon sidas anställda eller bara förväxlade med någon annan. Kanske såg de något de inte skulle ha sett?
Intriger på högnivå, vem kan RPna lita på?
Militära:
"Uppskattningsvis femtio, jag upprepar, uppskattnigsvis femtio fiender upptäckta". Scoutens meddelande ekade fortfarande i Jerans huvud, strax efter de orden hade scouten blivit upptäckt och fiendens automatsalvor hade bara lämnat ett tomt monotont sprak i radion. Jerans vände sig om och tittade på sina män, de var bara 15 kvar nu och deras stridsduglighet var tveksam efter allt de hade gått igenom. Och nu var femtio Pactrum Tria skum på väg mot dem, situationen såg hopplös ut. Hans enda hopp var att Pactum Tria soldaterna förhoppningsvis var lika illa däran av detta helvete som södra Bayandjungeln utgjorde; insekterna, sumpmarkerna och den tryckande hettan. Det namn som soldaterna gett området stämde, detta var verkligen Styx. Jeran vände sig till sina män som såg på honom med hopplösheten bar i deras smutsiga ansikten. "Det är inte förrän nu jag förstår den brutala sanningen bakom de ord som denna trupp har tagit till sitt slagord, "Time to live, time to die". Inta defensiva positioner!". Den sista orden fick männen på fötter, det unisona ljudet av över dussinet automatkarbiners osäkrande skickade rysningar nerför ryggraden på Jeran. Solens sista solstrålar värmde Jerans ansikte och hans ögon skådade för sista gången den rödglödande solen nedgång."