Ronny Andersson
Staffan Lepik
Grafiken, dvs schackbrädet och
pjäserna och all kod som finns i
klasserna: InputFrame, OutputFrame
och ChessBoard tackar vi J.K för.
Den här sidan tillägnas J.K., dvs vår handledare för närvarande och livs
levande doktorand på institutionen för data- och systemvetenskap. Sidan
tillägnas också alla andra människor som av någon ofattbar anledning
behagar ladda ner filerna som döljer sig bakom denna länk.
En varning kan här vara på sin plats. För er som inte kan hantera java torde
arbetet med att ladda ner filerna mynna ut i något som i värsta fall kan
sluta med att vissa av er måste läggas in för mentalvård, för andra med
mindre tålamod och som därmed snabbt inser att de inte förstår någonting av
dessa underliga filer, kommer livet förmodligen att fortgå som om ingenting
eller nästan ingenting hade hänt. Som ni märker är vi skadade av logik,
vilket innebär att vi tenderar att bli tjatiga och övertydliga, allt vi
säger måste vara otvetydligt, därför slutar vi nu det här stycket innan det
blir oändligt långt.
En kort beskrivning av vad som är implementerat och begränsningar och
brister i schackspelet.
Brister i schackspelet
Bonden:
Kungen:
Tornet: